3D modelovanie z naskenovaných dát, získaných v teréne, je v dnešnej dobe už zaužívanou technológiou. Avšak prudký technologický vývoj v tejto oblasti, čoraz viac túto technológiu vysúva do popredia. Tento prudký nárast technologického pokroku, v tejto oblasti so sebou však prináša rôzne úskalia s ktorými sa pri tvorbe 3D modelov treba vysporiadať. Táto práca si preto kladie za cieľ identifikovať tieto problémy a predložiť určité metódy k ich efektívnemu riešeniu, ako aj možnosti ako takto spracovaný 3D model následne vhodne prezentovať.