Cieľom tejto práce je preskúmať možnosti a vhodnosť využitia vzdelávacej verzie populárnej hry Minecraft vo vyučovaní informatiky. Venujeme sa aj jednotlivým programovacím jazykom, pomocou ktorých je možné v tejto hre programovať. V prvej kapitole sa zaoberáme samotnou hrou Minecraft a Minecraft Education Edition, ich históriou, dôvodom ich popularity, ako aj ich vhodnosťou pre využitie vo vzdelávaní. V druhej kapitole sa zameriavame na jednotlivé programovacie jazyky v tejto hre z pohľadu vhodnosti vyučovania programovania v danom jazyku a využiteľnosti jazyka v praxi. V tejto kapitole analyzujeme aj jazykové editory samotné a to najmä ich funkcie, silné a slabé stránky.