Cieľom danej práce je spoznať, pochopiť a následne výtvarne, a dizajnérsky pracovať s podstatou tvaru stoličky. Prvým potrebným krokom je definovanie a následné vizualizovanie si archetypálneho tvaru stoličky, ktorý je následne používaný ako motív, respektíve šablóna, pre hľadanie a navrhovanie nových úžitkových objektov. Funkcia sedenia na stoličke je v procese úplne odstránená, na základe čoho je následne hľadaná nová funkcia vyplývajúca z novovzniknutých tvarov. Stolička sa stáva prostriedkom tvorby a jej tvaroslovie nadobúda nedefinitívny charakter. Výsledkom tohto procesu je päť objektov s rozličnými úžitkovými funkciami.