Cieľom práce je vytvorenie mobilnej aplikácie generujúcej postupne zložitejšie úlohy rešpektujúc princípy Hejného metóde v prostredí Stavby z kociek. Aplikácia má slúžiť na rozšírenie učebných materiálov pre žiakov prvého stupňa základnej školy. Je vyvinutá v prostredí Unity, na základe zásad tvorby edukačného softvéru a pravidiel Hejného metódy. Aplikácia bola testovaná žiakmi základnej školy.