Cieľom bakalárskej práce je vytvorenie mobilnej aplikácie, ktorá reprezentuje prostredie Hejného metódy - Susedia. Aplikácia je vyvíjaná v multiplatformovom prostredí Unity. Vďaka tomu je dostupná pre viaceré operačné systémy (Android, iOS). Aplikácia je prispôsobená skupine žiakov prvého stupňa základnej školy. Žiaci budú hravou formou riešiť zadané úlohy a tým zlepšovať a rozvíjať svoje znalosti z matematiky. V teoretickej časti tejto práce sú spracované informácie o edukačnom softvéri, Hejného metóde, prostredí Susedia, analýze jednotlivých technológií a porovnávaní existujúcich podobných aplikácií. Praktická časť je zameraná na návrh aplikácie, popis procesu implementácie celej aplikácie v Unity a priebeh testovania aplikácie na skupine žiakov základnej školy.