Nelokálne hry sú kľúčovým pojmom v odbore kvantovej informácie, využívané od teórie zložitosti po certifikáciu kvantových zariadení. Zahŕňajú dvoch alebo viacerých hráčov, ktorí sa rozhodnú pre stratégiu, a potom musia prestať medzi sebou komunikovať. Hru vyhrajú, ak poskytnú správne korelované odpovede na otázky. Typickým príkladom je hra CHSH súvisiaca s Bellovými nerovnosťami pre klasické korelácie, ktoré môžu byť porušené kvantovou mechanikou. V tejto hre majú kvantoví hráči vyššiu pravdepodobnosť výhry ako klasickí hráči. Stanovenie optimálnej pravdepodobnosti výhry je v skutočnosti zložitým problémom. V tejto práci skúmame rôzne nelokálne hry a hľadáme optimálne kvantové stratégie pomocou strojového učenia (učenia s posilňovaním), simulovaného žíhania a genetického algoritmu. Prehľadali sme stratégie pre všetky hry pre dvoch hráčov s dvoma otázkami, kde hráči zdieľajú jeden previazaný pár, a našli sme viac hier bez jednoduchej interpretácie, ale s kvantovou výhodou. Zistili sme, že genetický algoritmus je efektívnym prístupom k prehľadávaniu stratégií nelokálnych hier, keď majú hráči k dispozícii iba jeden qubit. Sľubné výsledky vykazuje aj učenie s posilňovaním pomocou simulovaného žíhania. Zistili sme, že naše škálovanie techník prehľadávania stratégii pre nelokálne hry je výpočtovo neefektívne. Kľúčové slová: učenie s posilňovaním, nelokálne hry, simulované žíhanie, genetický algoritmus, kvantové počítanie