Cieľom diplomovej práce je návrh vstrekovacej formy pre plastový výrobok, ktorým je osvetľovací rámik hracieho automatu. Teoretická časť práce je venovaná charakteristike vstrekovaného výrobku, problematike vstrekovania a konštrukcii formy. Praktická časť sa zaoberá konštrukčným návrhom vstrekovacej formy a následnou simuláciou funkčnosti formy. Návrh vstrekovacej formy bol realizovaný pomocou 3D modelovacieho programu Autodesk Inventor.